사전 스포츠 게임

작가: Laura McKinney
창조 날짜: 8 4 월 2021
업데이트 날짜: 16 할 수있다 2024
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사전 체험 시작한 익스트림 스포츠 게임 ’라이더스 리퍼블릭’(Riders Republic) 게임 소개 및 간단 소감 정리 영상
동영상: 사전 체험 시작한 익스트림 스포츠 게임 ’라이더스 리퍼블릭’(Riders Republic) 게임 소개 및 간단 소감 정리 영상

콘텐츠

그만큼 사전 스포츠 게임 구성하다 거의 모든 스포츠가 그렇듯이 경쟁적인 신체 활동에 대한 개인의 접근 이전 단계.

프리 스포츠 게임은 단순한 에어로빅 운동의 성능을 넘어서 스포츠와 연결됩니다. 그 스포츠의 전형적인 움직임이 시작됩니다, 몸이나 공 또는 다른 물체에서.

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교육 분야의 사전 스포츠 게임

아이디어는 이러한 게임을 통해 스포츠에 완전히 익숙하지 않은 사람이 연습에 참여한다는 것입니다. 특히 체육 어린이의 비율이 스포츠 전 게임에서 중요한 역할을합니다. 그 나이에 학교에서 신체적으로 운동하는 것이 건강하다는 것은 분명하지만 경쟁이주는 동기가 절대적으로 필요하지는 않습니다. 근본적인 아이디어는 가능성이 있다는 것입니다. 근본적인 이유로 신체 활동을 장난스럽고 사교적.

스포츠 전 게임의 기본 전제 중 하나는 대부분의 스포츠에 너무 엄격한 규칙이 있다는 것입니다. 스포츠 경쟁의 특성상 성취가 어려워지는 경우가 많습니다.


초심자라면 라이벌이 막으려는 시도에 목표 달성의 어려움이 더해져 스포츠가 스트레스가 될 수 있기 때문에 이것은 매우 압도적 일 수 있습니다. 반면에 사전 스포츠 게임에서는 보다 유연한 규칙 적의 상태를 잃지 않고 두 팀이 경쟁 전략이 아닌 협력 전략을 개발할 수 있다는 사실로 이어집니다.

참고로 사용하는 데 익숙한 여러 번 높은 경쟁 게임아이들은 스포츠 전 게임만큼 느리고 덜 까다로운 활동을 즐기지 못할 수 있습니다.

사전 스포츠 경기를 담당하는 교사 또는 주최자의 장점이 있습니다. 스포츠의 장난기를 재평가하다, 승자와 패자의 존재를 넘어서. 교사는 게임이 플레이어의 필요와 개성에 적응할 수있는 자유와 가능성을 제공 할 것을 권장합니다. 정확히 공식 스포츠에는없는 사전 스포츠 게임의 주요 특징이 있습니다.


또한보십시오: 기회 게임의 예

사전 스포츠 게임의 예

다음은 관련 스포츠와 함께 일부 사전 스포츠 게임의 이름을 지정하고 간략하게 설명하는 목록입니다.

  • 매질 (축구) : 라운드에서 플레이어는 중간에있는 플레이어가 그들을 가로 채지 않고 서로 패스해야합니다.
  • 농구 (축구) : 야구와 비슷하지만 발의 킥오프가 있습니다. 선수들이 이미 스포츠 경험이있을 때 더 복잡합니다.
  • 패스 10 (농구) : 팀의 선수는 가로 채지 않고 공을 10 번 패스해야합니다.
  • 한 번에 두 개 (축구) : 여러 플레이어가 공을 패스하는 '작은 게임'을합니다. 당신이 그것을 통과 할 때, 당신은 숫자 (1, 2, 3, 4)를 말해야하고 수신자는 그것을 여러 번 터치해야하며 동시에 그 많은 음절의 단어를 말해야합니다. 필수 불가결 한 사고의 질은 연주하는 동안 연습됩니다.
  • 블라인드 네트워크 (배구) : 네트가 약간 더 높게 배치되고 라이벌 지역에서 일어나는 일의 시야를 방해하는 천이 배치됩니다.
  • Bowckey (하키) : 볼링 스타일의 스틱이 놓여 있지만 하키 샷으로 쳐서 쓰러 뜨려야합니다.
  • 볼 헌터 (통합) : 한 팀은 신체의 어느 부분 으로든 볼을 패스해야하고 다른 팀은 가로 채야합니다.
  • 모두에 대하여 (배구) : 네 명의 선수 (또는 팀)와 함께 두 개의 교차 네트가 배치됩니다. 모두가 공을 던지고 필드를 보호하면서 모든 사람과 대결합니다.
  • 채널 + (핸드볼) : 활은 각각 다른 점수를 가진 여러 섹션으로 나뉩니다.
  • 미친 패스 (농구와 핸드볼) : 선수의 수와 거의 같은 수의 공을 가지고 있기 때문에 누구도 동시에 두 개의 공을 가지지 않고 더 빠르고 빠르게 패스해야합니다.
  • 등을 맞댄 (농구) : 이렇게 위치하면 한 팀은 다른 팀을 피하고 라인에 도달하여 공을 치라는 교사의 명령을 기다려야합니다.
  • 내 라켓 알기 (탁구) : 아이들이 줄을 서서 서 있습니다. 호루라기 신호에 그들은 장애물 사이를 걷는 쌍으로 나가고 마지막에는 라켓 위에 공과 스쿼트 균형을 잡고 같은 방식으로 돌아와 라켓과 공을 만지는 파트너에게 줄 것입니다.
  • 콘골 (핸드볼) : 공격팀은 원뿔 중 하나를 쏘고 터치하기에 적합한 위치에있을 때까지 공을 패스합니다. 이러한 방식으로 목표가 달성됩니다. 각 플레이어는 최대 3 번 연속으로 볼을 터치 할 수 있습니다.
  • 쥐와 생쥐 (육상) : 참가자들은 경기장 중앙에 두 줄로 배치되며 한 줄은 RATS, 다른 한 줄은 MICE라고합니다. 교사는 때때로 RATS 또는 MICE가 나타나는 이야기를 들려줍니다. 그가 RAT를 말할 때, 쥐는 들판의 가장자리로 달아납니다. 차단 된 모든 사람은 편을 바꿀 것입니다.



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